“对,就是那几张卡片,抓紧把那卡片换下来,不然的话它就会——”
“诶……你这孩子还怪听话的。”
伊莎贝拉在听见阿澈提醒纪遇之后,还下意识地唠叨了几句。
但她话还没说完,就见纪遇快速将那几张卡片揣到了自己的空间之中。
她有些意外地看着纪遇。
这孩子还真有点令人意外呀,一般来说玩家不是都……
也不是一般来说,像他们这种玩家,特别是没有什么固定队友的,不应该都会下意识地先将自己夺得的利益,比如说这一次的积分,揣在兜里不肯轻易动用的吗?
怎么这位诚信是金和别的玩家完全不一样呢?
难不成这人给自己取名叫诚信是金,还真是个诚实信用的……
纪遇不知道伊莎贝拉还有这些想法,也不知道伊莎贝拉此时此刻甚至在反思自己当年的行为。
如果当年自己真的有这么听话的话,是不是现在的结局也会不一样?
不过她很快就撇开了这样的想法。
当年不听话的可不止她一个,整个团队听话的寥寥可数,就算她听话,一个人也没什么用。
哎,这可能也是这个玩家能走到现在,还能一定程度上成为他们的定心石的原因吧。
这边伊莎贝拉还在想着些有的没的,那边,在所有卡片都归入纪遇左眼储物空间的那一瞬间,整片场地之中所有方块怪物周身翻涌的黑雾,都同步减弱了一些。
与此同时,它们原本快速追逐玩家的动作也出现了一丝停滞。
虽然没有响起任何能够证明这种现象的系统提示,但纪遇还是明显注意到了这股细微的变化。
战场之上的其余玩家也陆续察觉到了怪物身上的改变。
方才纪遇击杀怪物的过程,也有不少人看在了眼里。
虽然他们并没有四色视觉这样的技能,但刚刚纪遇击打怪物的位置,明显不是胡乱砍杀。
而且,纪遇很多次都是抓住怪物扑击落空时产生的短暂停顿窗口完成的击杀。
整套流程有着明确的目标,也具备一定的可模仿性,所以一部分玩家开始模仿起了纪遇的作战思路。
原本一直在逃窜、或是胡乱挥动武器的玩家,开始主动寻找和纪遇之前攻击位置相似的怪物弱点。
也有人发现,怪物发起冲撞之后动作会出现短暂停顿,这就是最好的出手时机。
只是所有玩家都不具备纪遇的四色视觉,想要精准找到弱点,还需要更多的实战经验或是同类技能加持。
与此同时,伊莎贝拉挡开一头扑过来的方块怪物,侧身退到了纪遇的身侧。
“你这孩子行动还挺敏捷嘛,那些卡片收得这么快。”
她有些调侃地说道。
纪遇紧张地看着再度扑向自己的方块怪物,下一秒就看见伊莎贝拉随手将那头怪物拍飞了出去。
其实,如果只从黑雾减弱的程度来看的话,收取卡片之后怪物的实力削弱得并不算多,但伊莎贝拉此刻对付这些方块怪物的手感,和之前完全不同。
就像原本对抗的是成年人,如今对付的只是孩童一般。
纪遇也能够清晰地感觉到,收纳在自己左眼空间之中的两批塑料卡片,正在互相产生微弱的能量共鸣。
随着共鸣渐渐加深,一股淡淡的力量从空间内部源源不断向外扩散。
这股力量刚好克制方块怪物散发的黑雾能量,能够在一定程度上压制黑雾。
这份压制虽然不能直接秒杀怪物,但也大幅削弱了所有靠近她的方块怪物。
此时此刻,阿澈也快步靠拢过来,视线警惕地扫过四周。
那些原本四处游荡追击的方块怪物,此刻全都盯着纪遇的动向,也都失去了之前横冲直撞的蛮劲。
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