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第19章 闷闷不乐的莎尔(第1页)

“到底加什么属性好呢……”

通过解锁成就【生涯成就·回復术士的重启人生】以及升级奖励,李德一共获得了8点自由属性点。

独自坐在空旷的酒馆里,他一时陷入了“选择困难”。

他倒是想一股脑將所有属性点投入【精神】属性,这样拥有足够的“mp”,他就可以召唤大量哥布林骷髏战斗。

如果是在玩游戏,李德绝对毫无顾忌。

但他更明白,在这个真实的异世界,“全点输出”肯定不行。

“玻璃大炮”固然输出爆炸,可万一被敌人偷袭,被一刀秒了那可就糟糕了。

所以,李德的加点理念是儘可能成为“六边形法师”。

没错,正是那种“又肉又有输出”的加点方式!

“我的生命值太低了,体质必须拉上去……”

“敏捷其实也可以提高一点,跑得快总没错……”

“精神也不错,怎么说也是召唤系死灵法师的核心属性……”

“拉高智力好像也是个选择,毕竟最好的防守方式就是进攻……”

“是不是力量也可以加一些?这样以后背行李就不累了……”

“还有意志,虽说前期没什么用,但万一遇到控制多的敌人,能减免控制时间,还能增加基础元素抗性……”

“嗯……就这样吧。”

思来想去,李德最终还是確定了具体加点。

……

基础属性:

【力量:1→2】

【智慧:1→2(+2)】

【敏捷:3→4】

【精神:5→6(+2)】

【体质:1→5】

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【意志:1→1】

……

看似雨露均沾,但其实这是李德经过深思熟虑后的决定。

因为他深知,“血足够厚”才是生存的王道!

穿越到这个世界前,他玩“魂游”的时候,首要目的就是將“血条”拉满,否则没有安全感……

才不是因为什么——“因为太怕痛就全点防御力了”呢。

当然,除了前期的確没啥作用的【意志】之外,其他属性李德都有合理的分配。

但【智慧】和【精神】这两个最重要的属性,他並没有加太多。

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