诸神黄昏!
大招开启,被动双抗加成移除,取而代之的是攻击力加成!
5月18日的5。9版本改动。
奥拉夫在开大之后朝著目標移动时,会获得50%的移速加成,持续一秒。
这是什么概念?
疾跑拉满,也才48%的移速。
虽然时间短了些,但是足够了!
人马被减速,奥拉夫有加速,一来一回人马都不是禁錮,是倒退了!
这就是峡谷相对论!
半血的奥拉夫贴脸近身,aea,捡起斧头又是一q丟出!
几乎在不到一秒的时间內,物伤真伤混杂,人马血量直接滑落到不足一半!
人马开了e技能,但加速还需要时间。
卡位。
近战英雄的走a,可以利用碰撞体积卡位多a出几发攻击。
人马开w甩q吸血,但已经晚了。
奥拉夫的伤害,实在是太高了!
而且隨著小兵集火,人马还手,奥拉夫血量越来越低,双斧几乎轮出了残影!
袁慎手指连点,每一发走a都流畅到极致。
血量滑落到三分之一的时候,w技能开启。
残暴打击!
攻速提升,生命偷取!
这个血量的奥拉夫,直接拥有了110%的攻速加成,14%吸血效果和35%的治疗效果加成!
我砍,我砍,我再砍!
平a,平a,再平a!
超高的攻速加成配合流畅到极致的走a。
奥拉夫手起斧落,双斧几乎轮出了残影!
捡起斧头,q技能再度转好!
五级的人马,被奥拉夫硬生生切成了臊子!
再度击杀,袁慎头一歪,看到的是阿鲁卡惨白的脸。
嘴角勾起,袁慎非常满意打出来的效果。
奥拉夫强么?
其实也就那样。
但配合亚当的英雄理解和自己的操作能力,这英雄就是超模!
“我打不了。”
阿鲁卡看著自己的黑白屏幕,脸色煞白。
他几乎没有对线过奥拉夫。