别开玩笑了,那种临场反应、随机应变的结果有时候是没有办法去一一拆分讲解的。
“你只要记住一点,最重要的是‘投其所好’。”
知道对方想要什么,这是最重要的。
“想要做到这一点也不算困难,有相当多的方法,观察也不过是其中的一种。”
就像是在面对狄特里希的时候,霍德通过细致的观察判断出那位王子殿下与他的‘子民’们的关系那样,想要做到这点并不困难。
“当然了,最好的方式其实是‘相处’。”
“但是,即便叔叔你这样说,我们现在也没办法去找那些海盗啊。”
难道就这么突兀的找过去吗?
别说是霍德了,哪怕齐格飞在想到这一点的时候都直接否决掉了他。
虽说格拉妮这匹神骏不是不能踏海而行,但这种作为真的没必要。
以一个陌生人的身份上门、直截了当的出钱收买他们?
这方面的成功率是多少?
对方见钱眼开、甚至对这匹战马起了歪主意,想要动手打劫的几率又是多少?
总之,骑着一匹马直接跑去北海这种事明显不现实。
不过,他大概没想到一点。
“想要了解一个人,不一定要与本人接触,道听途说也能算是一种,而且更重要的是,还有一个东西叫占卜。”
“叔叔你还会占卜?”在听到这后,齐格飞不由流露出惊讶的神色。
不过这份惊讶也没持续多久,在之后甚至闪过一丝明悟,好像这些是理所当然的一样。
“毕竟是叔叔。”
然后,霍德僵住了。
你这话和表情是怎么回事?
我什么时候说过我会占卜了?
想到这里,霍德不由拉出了自己的‘符文’技能,上面满满十七个全部点亮的符文内容之中并没有任何一个涉及到占卜的内容。
吓死我了,我以为我开技能树了。
然后,霍德再一次将目光摆到了齐格飞的身上。
“不,我不会占卜,没学过,也没渠道去学。”
神话之中出现的预言、占卜,这些东西与故事背景中的第十八符文有关,不过玩家并不能激活、学习这个符文。
可能是因为游戏运营不知道所谓的‘预言’究竟该怎么做成技能,所以才放置不管。
不过无论是什么原因,玩家所学习的符文只包括前十七符文而已。
“而且,我本人也对占卜、预言没什么兴趣,这种东西都是空话。”
“空话么?”
“是的。”然后,霍德轻轻咳嗽了一声,“不过这种事也是能起到那么一点点的作用的,至少它能帮我们去了解一些无法亲眼看到的事情。”
至少它不是一无是处,嗯,在世界观与剧情里是这样。
“这片土地、这个王国就存在着一名‘预言者’,而且他的年纪也不小,对这片海域的事情肯定比我们要了解的多。”
“我的……舅舅么?”
“是的,智叟格里泼尔,现在时间还早,不如去拜访一下吧。”