十几条蠕虫的灵魂之力加起来还不到一只蜥族幼崽的二十分之一。
但胜在安全稳定。
只要这处岩缝不被其他掠食者发现,他就有了一条稳定的基础能量来源。
以他现在凝魂境一阶的修为,每天吸收一窝蠕虫的灵魂之力,配合猎杀落单蜥族的额外收入,大概需要半个月能摸到二阶的门槛。
半个月太长。
林峰的脑海中响起一声冷哼。
不是别人,是他自己。
在修真界从筑基到金丹他只用了三年,从金丹到元婴用了十年,那种速度在修真界已经被称为妖孽。
现在他居然要花半个月才能从凝魂境一阶升到二阶,这种缓慢的进度让他骨子里的紧迫感在尖叫。
但他没有别的选择。
在弄清楚死亡之地的具体情况之前,在猎场边缘猥琐发育是唯一的生存策略。
他的魂体现在还太弱,叩魂刺虽然克制灰界生物的识海防御,但使用次数受限于神魂火焰的强度。
以他目前的状态,连续使用三次叩魂刺就会神魂透支,第四次使用大概率会直接昏迷。
三次。
他的容错率只有三次。
林峰从岩缝中收回手,将吸收到的蠕虫灵魂之力全部导入液态池。
然后他开始在识海中翻阅骨刺蜥蜴记忆中关于猎场全貌的最后一层信息。
这一层信息骨刺蜥蜴生前从未主动回忆过,因为它们是恐惧本身。
那是关于猎场边界最完整的认知,不是一只蜥蜴的认知,而是整个蜥族群体代际传承的集体记忆。
骨刺蜥蜴吞噬过无数同类,每一只同类体内都携带着祖先的记忆碎片,当所有这些碎片拼在一起时,一幅完整的猎场地图浮出水面。
灰脊山脉蜥族猎场总面积大约相当于地球上的一个中等盆地。
西面是灰水河,河面宽阔,水流湍急,水中潜伏着比蜥族危险十倍的掠食者。
东面是灰色丛林,蛇形生物的领地,擅闯者必死。
南面是石鬼族巡逻路线,也是草蛇剑族收割队的出入通道。
北面是猎场唯一的出路,也是唯一的禁地。
死亡之地。
骨刺蜥蜴记忆中关于死亡之地的信息极其稀少,只有两段残留画面。
第一段是一只即将老死的蜥族长老在生命最后一刻爬向死亡之地的方向,它说那里有“祖先的味道”。
第二段是一只变异蜥蜴从死亡之地活着回来了,但回来后完全不认得同类,嘴里反复念叨着两个词,后来被石鬼族巡逻兵当场斩杀。
那两个词是:火,暗火。
林峰将这两个词记在心里。
然后他开始审视猎场内的力量分布。
骨刺蜥蜴死于他手,猎场南部进入权力真空期,周围的凝魂境二阶蜥族会互相厮杀直到产生新的首领。
这个过程通常会持续数轮灵魂潮汐涨落的时间。
在此期间猎场南部是最混乱也最危险的区域,但同时也是最容易浑水摸鱼的区域。
猎场中部是密度最高的蜥族群落,有至少三只凝魂境三阶的首领各自占据领地。
它们之间的平衡相对稳定,任何外来者闯入都会遭到无差别攻击。
猎场北部紧邻死亡之地,蜥族数量最少,但能在那片区域存活的个体都有各自的特殊能力。
猎场西面靠近灰水河的区域有一小片石鬼族废弃的哨站遗迹,那里偶尔会有蜥族挖掘出上古残留的魂晶碎片。
林峰在脑中将猎场的势力分布标注完毕后,制定了一个简单的行动计划。