透明液滴就是二阶修士的修为核心。
在凝魂境阶段,每突破一阶就会凝结一滴透明液滴,液滴的数量就是修为等阶的标志。
二阶一滴,三阶两滴,以此类推,直到九阶凝结九滴,液态池饱和后进入炼魂境的门槛。
骨刺蜥蜴的液态池中有两滴透明液滴,石鬼族巡逻兵有五滴。
现在林峰有一滴。
他睁开眼睛。
魂体在突破的瞬间完成了新一轮凝实。
灰雾状的轮廓在这一刻彻底褪去了所有虚浮感,从远处看已经完全无法分辨他与本土生物的区别。
手臂和躯干的轮廓更加分明,手掌的五指结构清晰可辨,面部的五官也基本成型。
他能感觉到自己的力量、速度、感知范围都同步提升了至少两成,但最关键的提升不在魂体本身。
叩魂刺的可用次数从三次变成了四次。
识海中央的灰白火焰在突破后更加稳定,火焰的体积扩大了约两成,跳动的节奏也更加有力。
火焰的每一次跳动都带动液态池中的浆液完成一次循环,循环的效率比突破前提高了至少三成。
这意味着他的灵魂之力恢复速度更快,叩魂刺的冷却时间更短,战斗中的容错率更高。
林峰将注意力从自身变化上移开,开始吸收两只蜥族记忆碎片中的有效信息。
第一只蜥族是猎场中部的领地首领,它的领地紧邻灰水河上游,是一小片富含地下蠕虫的肥沃砂砾地。
它的记忆中有一张极为详细的灰水河地形图,从上游的几处浅滩到下游的几道回水弯,每一处河段的水流速度、水深、河底暗流的位置都标注得清清楚楚。
它是靠猎杀渡河失败的落水蜥族为生,专门守在浅滩处伏击那些试图渡河的同族。
第二只蜥族更年轻,它的记忆中没有太多战斗经验,但它有一份完整的灰脊山脉外围地形图。
这份地图不是它自己探索得来的,而是它在吞噬一只老蜥族时从对方记忆中继承的。
地图覆盖的范围远超蜥族猎场的边界,向西一直延伸到碎骨荒原的边缘,向北深入到灰脊山脉的主峰区域,向东则标记了石鬼族领地的几处重要哨站位置。
林峰将两份地图在识海中叠加比对。
第一只蜥族的灰水河地形图精确到了每一处浅滩的渡河难度评估,第二只蜥族的山脉地形图则标注了猎场外围所有已知的安全路线和危险区域。
两份地图叠加后,林峰对灰脊山脉边缘区域的地理认知达到了一个全新的高度。
他看到了渡河的可能。
灰水河上游有一处浅滩,河面宽度只有下游的三分之一,水深也只到成年蜥族的腹部。
那处浅滩是两只蜥族记忆中共同的渡河点,也是渡河失败率最低的位置。
但浅滩的对面是一片石鬼族巡逻路线的密集区,任何成功渡河的生物都会立刻被地听术侦测到。
还有另一条路。
第二只蜥族的地图中标注了一条更隐秘的路线。
灰水河弯道第四道回水弯处有一处被河水冲刷出的天然岩洞,岩洞入口位于水面以下,但洞顶有一小片气穴区。
如果能潜入水下一小段距离到达气穴区,就可以绕过河面掠食者的监视范围,从岩洞的另一端出口上岸。
这条路线需要承受河水的腐蚀,但只要速度够快,以凝魂境二阶的魂体强度可以在腐蚀造成致命伤害前通过。