可能是刘风反应太快了,也可能是brollan身位控制很好,刘风这一枪并没有打到brollan。
其实brollan刚才是没看到刘风的,他也并不是身位控制好,就是单纯的晃小啦。
没视野并无大碍,因为刘风那一枪就等于送出了peek的信号,torzsi立刻整步满地速一个横拉,就想补杀还在瞄上面的刘风。
已经提起警惕的刘风,第二枪的反应比第一枪更快!
下蹲躲避对手头线的同时,也能辅助准心快速下落,他一个极速下压定位,一枪戳在torzsi脸上。
哒…
[backflow使用p250爆头击杀torzsi]
在后者的视野里,大脑才刚接收到对手的影像信号,还没来得及给手部发送射击命令呢,自己就已经躺在了地上。
torzsi倒地之后,手指还在哒哒的抠鼠标左键,可是没有用了,死人是不会开枪的。
看着右上角的击杀id,torzsi使劲抿了抿嘴,然后打开计分面板,找到刘风的id,反手点了个举报。
不是透视作弊、自瞄作弊或者其他作弊,而是点了个“骚扰”。
在后面观战的裁判,差点没绷住笑出声。
brollan一看暗桩都死了,他又自己是个灯塔位,立刻抽刀扭头就跑。
刘风也知道不能放跑brollan,立刻起身拔地速去追。
毕竟蹲起的速度还是慢了,刘风peek出a门的时候,brollan已经旋转跳进入了a大道。
刘风再起地速再追向a大的时候,brollan已经跑远拐进了警家。
这小子也是以勇猛着称的步枪手,从来没见过他逃的如此决绝。
中路死掉的是niko,标准的控图三兄弟之一,a门产生击杀的id是刘风,标准的走单自由人。
这两条信息一进一出,uz还是不敢乱动阵型。
因为siuhy无法判断中路还会不会有大部队再贴上来。
b一层的xertion,只能硬着头皮拿双枪去反推b二层。
激mpphat也只能被迫把烟雾弹丢出封b洞口,算是帮xertion勾一手。
xertion清理完b二层之后,还不敢放声音,只能缓慢退后,siuhy在a小道也不敢走,只能多掩护xertion几秒。
如此一来,uz的阵型调动就慢了不止一拍,还浪费了一颗烟雾弹。
哪个击杀产生的连锁反应更大,就可想而知啦。
这就是为什么警匪同时掉一人,但匪徒还有优势的原因。
与此同时,falcons的大部队已经在a大远端展开。
刘风架枪,simple把烟闪都丢在地上,然后与其他三个人溜墙跟静音前行,准备贴脸a平台。
到此刻,siuhy才回转a小道,xertion才开始跳x箱,激mpphat才堪堪过中门进警家。
双方的贴脸大战一触即发,falcons因为产生的信息差,也积累了一些不错的优势。