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第33章 龙的0tk(第3页)

他一瞬间便领悟了决斗盘的用法。

下一刻,他心念一动,一个和哥布林同款的决斗盘便在他右手浮现。

“卡拉米们,这个装置叫做决斗盘,是专门用来进行卡牌决斗的。。。。。。”

详细解释一番之后,卡兹便直接开始了亲身示范。

於是他看向哥布林,那哥布林也回望了他,嘴角勾起一抹诡异的微笑。

“duel!”

“duel!”

两人同时喊道。

“我的先攻!”

卡兹顺著教程提示,激情喊道。

这是教学关卡,所以他的每一步都是系统安排好的。

於是他按照提示,一步步操作,也顺便让观眾明白了基础的战斗逻辑。

“很好,我已经完全掌握了,我看很多观眾还是云里雾里,那我就再讲一遍。”

“这是准备阶段、这是主要阶段、这是战斗阶段、这是回合阶段。。。。。。”

“这是使用魔法卡,这是覆盖陷阱卡,这是召唤怪兽,这是祭品召唤,这是融合召唤。。。。。。”

“对手血量归零后,战斗胜利。”

按照教程將哥布林打败后,卡兹感嘆道:

“火焰战神在上,用50张牌(40主卡组+10额外)组成的卡组进行战斗,这阵仗我是真没见过。”

“不得不承认,这新人是有点想法的。”

“这套战斗系统,创新性十足,虽然也是回合制,但好像和使用材料养成卡牌,然后进行作战有很大的不同。”

“不得不说,给人的新鲜感很足。”对於肉眼可见的创新机制,卡兹不吝讚赏。

【这对战机制,我確实从没有见过!难道这新人会带来惊喜?】

【但我没感觉这套机制有什么意思,无非就是將卡牌的血量变成了棋手的血量而已】

【太简单了吧?虽然是新手教学,但召唤两个怪物就將对手打败了,这和养成卡牌干掉对手有什么区別?】

很快,卡兹口风一转,“但是我得说明的是,创新固然是一件好事。”

“但实力不足的话,就会成为一件灾难!”

“我已经可以想像,在没有养成机制的情况下,决斗怪兽的卡牌对战会有多么糟糕!”

卡兹领取了新手卡组之后,继续前进,一边前进一边查看卡组並解说。

“这一套卡组主题是青眼白龙?”

“里面的王牌怪兽是青眼白龙,有著高达3000的恐怖攻击力,据我了解,这样的攻击力,放在整个牌库,也是顶尖的那一批。”

“看来秋水是真的如他標语所说,真的要给挑战者带来笑容!”

嘴上虽然如此说,但上过当的卡兹心里警惕性非常高。

这一次和夏问秋配合打双簧確实是他同意了的,但夏问秋並没有因此给他降低秘境的难度。

知道夏问秋秉性的卡兹,自然明白夏问秋是一个多么喜欢阴间机制的设计师。

还有一点,卡牌类秘境的一大特色就是挑战者本身的实力遭到了极大的弱化。

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