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养猫的第三天(第1页)

【养猫须知】

【1。好感度:陪伴、送礼、完成克喵心愿任务即可提升。好感越高戒备越低,逐步解锁更多亲昵互动。】

【2。心情值:参与玩耍、外出、投喂喜爱食物等日常任务可以上涨;冷落、强行触碰、身处危险环境则会下降。】

【3。健康值:主要靠投喂猫粮维持基础水平。健康值过低,克喵会失去活力,拒绝互动。安静的休息可少量恢复。】

【4。精神值:通关主线、支线、非凡事件任务时可提升,接触污染与疯狂时,会持续降低,同时降低心情值。

精神值低于40触发强制精神骰子检定;

大失败则精神值暴跌;失败则小幅度降低;

大成功会大幅增加精神值;成功则小幅度增长。】

【5。资源获取:日常任务稳定产出猫粮;支线、主线、心愿任务给予大额奖励;商城可兑换高级礼物。】

【6。任务触发:

日常任务:每日自动刷新,轻松简单。

主线&支线:跟随世界剧情,到达特定地点、接触关键人物自动触发。

克喵心愿:无固定刷新时间,好感达标后随机触发,奖励丰厚。】

【7。请饲养员注意:精神值过低,长期心情低迷会造成克喵抑郁出走,消失不见。请让小猫咪吃好睡好,心情好,每天开开心心~】

玩家快速看了一遍,差不多了解了。

这个游戏想要长久玩下去,她需要资源。而猫粮、礼物,全部都要靠做任务来换,所以剧情还是要稍微走一下的。

【日常:

1。今日投喂猫粮×3(未完成)

2。带克喵外出闲逛一次(未完成)

3。玩躲猫猫游戏(已完成,获得猫粮×1)

。。。。。。】

躲猫猫?哦哦,是刚刚抓猫的时候完成的。

有猫粮,先喂了试试!从背包里拿出来的猫粮外形是黑麦迷你面包的样子,童话风格游戏嘛,这很合理。

玩家选择投喂。

克喵两只小小的爪子稳稳地抓住和它脸一样大的面包,小口小口地啃着面包边缘。

【投喂成功,克喵健康值+5】

【克喵觉得味道一般般,心情值+4,好感度+2】

玩家若有所思,奖励感觉有点少啊。还是要完成其他的任务,不过,这个克喵的心愿怎么触发?

看着玩家一言不发,呆滞不动的摸空气,说话也没有反应。邓恩只能先询问女仆艾玛具体的事情经过。

“我怎么感觉这位小姐是精神方面的问题?”伦纳德打量玩家,“会不会是创伤后遗症。”

“所以为什么要抢我的帽子?”克莱恩无语。

“可能是只能拿到你的吧。”伦纳德说了一个冷笑话,“也可能是喜欢。”

“阿尔布雷特小姐,你可以把礼帽还给我吗?”克莱恩轻声说,似乎怕惊扰了玩家,可能在他们眼里,玩家和精神病差不多了。

NPC在叽里咕噜说什么呢?到玩家手里的东西当然就是玩家的,还什么还?

【支线任务:归还克莱恩的礼帽(可接取)】

欸,新任务,好吧,接了。

玩家单手一抄,手掌穿过毛茸茸的肚皮,顺势将小猫猫夹带起来。

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