【00:14:09】
跨过门槛,黑门在身后关闭。池舟只剩最后十几分钟来找回那扇“正确的门”了。
十几分钟还不够久吗?怎么可能有人的运气这么背。
……对吧?
从概率学上来算,池舟平均十秒经过一扇门,将剩余时间全部计算在内总共可以经过约八十五扇门。而根据此前路程里他见过与没见过的门的比率,可以大概估算这个副本总共有四十间……最多不超过五十间不同的房间。这样算下来,就算有重复,他回不到那扇门的概率也远低于百分之一。
但就算是万分之一的概率,一旦真轮到自己,那便也达成了百分之百的“BadEnding”。
池舟相信自己的计算,但他对自己的运气实在是没什么信心。体现在行动上,就是——他的身体很诚实地以比来时更快的速度沿着阶梯向下跑。
池舟打游戏向来是有那么一点收集癖的。
对他来说,开门就是开地图,房间里的道具相当于宝箱,隐藏房间是限定“副本”,有概率打出“稀有CG”。理所当然的,他根本拒绝不了收集这些散落的文本,汇总游戏的故事背景线——哪怕这对他通关其实没什么用处。
和池舟此前的预料不同,哪怕倒计时所剩无几,楼梯间似乎依旧是“安全区”。视角内根本没有怪物出没的迹象,最危险的竟然是可能会因为阶梯的相对运动不慎踩空,从上一层摔落到更下一层,或者更倒霉一点,多摔下几层。
这和他在房间内遇到的危险根本不成正比。如果一定要类比一下,大概是考完微积分再回来背九九乘法表。
“毕竟系统一开始就说了,这只是一个‘F’级的副本。”
一切危机都从他拿到那本《鸦妈妈童谣》,触发【支线任务】开始。
池舟在心里默默推演:
没有触发这一系列的支线任务一定完不成主线任务吗?
显然不是。
支线之所以被称作支线,本身就意味着它是主干上的一个分支。没有任何道理只有沿着分支走才能来到主干尽头的。
假设他在那间书房里没有发现《鸦妈妈童谣》,玩具房里也没有找到《长发公主的日记》,那么他将不再能触发【规则四】【规则五】,失去进入两间隐藏房间的机会,而这也同样意味着他将失去黑猫给他的【规则六】。
但这三条规则对于通关主线“逃离高塔”真的那么重要吗?
规则四和六和主线并不直接相关,而规则五已被证实更偏向一个误导信息——误导访客为了得到“钥匙”主动接触“长发公主”。
实际上,只要在检查卧室时拿起“骨哨”,系统播报就会告知访客这就是“钥匙”。而哪怕缺少日记里那一句【只有追逐阳光的人才能离开】,那间祷告堂的特殊也足够鲜明。只要访客踏踏实实利用好那八个小时,仔细检查过塔内所有的房间,通关几乎是板上钉钉。
至于完成支线任务的奖励,至今不明。
“难怪地面上其他访客所留下的那些痕迹里,带着血迹的很少。应该是大部分访客并没有真正走进‘支线’,避开了副本里埋的大多数坑。”
这样的话,在限定时间内,只要不触发房间里显而易见的陷阱——例如在会客室把手伸出窗外——这座高塔对于访客来说真的是相当安全的,唯一的生存压力来源于倒计时。但没有“长发公主”捣乱的情况下,系统所给的倒计时其实相当充裕。
得出这个结论,池舟悄悄地松了一口气。
以他的经历作为新手副本的样本,他差点以为地球暗面所要筛选的访客都是六边形战神。而受限于缺乏锻炼的躯体素质,他甚至或许是其中较弱的那一批。
“所以我现在搞得这么狼狈,完全是自作自受。”
池舟叹了口气。