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第 3 章探索与规划(第2页)

出发前,林宛把木屋的门关好,用一根从废墟捡来的废弃钢管别在门闩环上做了第二道锁。然后她提着钉锤、腰间别着那把扳手,沿着断壁残垣向北移动。

今天的感知比昨天敏锐许多,她能更早地听到、看到周围的变化。走了大约三百米,她绕过一个塌陷的坑洞时,余光捕捉到左侧一栋只剩半截的建筑里有动静。她停下来,侧耳听了一会儿——是拖沓的脚步声,有节奏的,不像丧尸那种断续的、无目的的游荡。

她压低声:"系统,前方那栋楼里有几个生物信号?"

【检测到热源信号×3。丧尸特征匹配度:90%。距离:25米。】

三个。和昨天数量一样。但今天她手里有钉锤,感知更强,而且已经有了战斗经验。林宛考虑了片刻:她需要偿还负点数,也需要更多的兑换点来购买墙体和地面升级。三个丧尸加起来60点,足够她完成好几项升级了。

她沿着建筑外侧绕行,找到一处崩塌的侧墙可以进入一楼。她踩着一堆碎砖块翻进去,落脚时发出轻微的响声。楼内光线昏暗,空气中飘着灰尘和霉味。她循着声音的方向走,穿过两个房间,在第三个房间里看到了它们——三个丧尸背对着她,挤在一面半塌的墙壁前,像是在扒拉着什么。

林宛没有出声。她提起钉锤,快步接近,对着最近的一个后脑砸落。铁和骨头的撞击声在封闭空间里显得格外响亮,那丧尸应声倒地。另外两个立刻转身,浑浊的眼球锁定她的方向,发出嘶吼扑来。

林宛退到房间门口,利用门框限制它们同时进入。第一个冲过来时她用钉锤横抡,锤头砸在它的肩颈连接处,让它的身体歪斜,然后补了一记正面砸击。第二个到了,她来不及收力,直接抬脚踹在它胸口把它蹬出去半米,趁它重新站稳之前冲上去,钉锤自上而下砸中天灵盖。

前后不到一分钟。三个丧尸躺在地上,房间重新安静下来。

【击杀丧尸×3。兑换点+60。当前余额:54。3。】

林宛喘着气,看了一眼自己睡衣上沾染的污迹——她已经不太在意了。她走到那面半塌的墙壁前,看这三个丧尸在扒拉什么东西:墙根处有一个半开的金属箱子,箱子里面塞满了东西——几瓶水、一袋密封的真空包装食品(看起来像某种脱水饭)、一卷绷带、还有一把崭新的、带鞘的厨刀。大约是什么人的应急储备箱,被废墟掩埋了一段时间,丧尸们循着气味找到它但没打开。

林宛打开水闻了闻,清澈无味,密封良好。她小心地把所有东西都装进物品栏——系统收纳空间似乎没有重量限制,这个功能远比她想象中有用。

她从房间出来,继续向北走。路上又遇到两只零散的丧尸,她顺手清理了,兑换点增加到94。3。等走到那座钟楼脚下时,她已经攒了差不多一百点。

钟楼是一座哥特式教堂的残存部分,主体建筑已经垮塌了大半,只剩下尖塔和两侧的墙壁还在。楼梯是螺旋形的石阶,部分阶面碎裂,她小心地踩实了再走。攀了大约五六层楼的高度,终于到达顶层钟室。大钟还在,但铜面布满裂纹,落满了鸽子粪便。

林宛推开钟室侧面一扇残破的木门,站到塔楼边缘的平台上。风很大,吹得她睡衣猎猎作响。她把手搭在额前,俯瞰着这片废墟。

视野比想象中开阔。她所在的这片区域大约是一个小镇规模的聚居点,南北约两公里,东西约三公里,四周被灰蒙蒙的雾气和更广阔的废墟包围。小镇内的建筑基本没有完好的,但有几处看起来相对完整——东面一栋三层楼的红砖建筑,屋顶有太阳能板;西北角一片联排矮房,围成了一个类似院落的形状;正南方向大约五百米处,有一条河道的痕迹,但河道现在是干涸的。

她先看那条干河。水是生存的第一要素,干河道不代表没有地下水,但也可能意味着这片区域极度缺水。然后看红砖建筑——如果太阳能板还能用,那是稳定的能源来源。再看西北联排矮房——防御性较好,可以作为备选避难所。

她把这些信息默记在心中,又花了几分钟确认丧尸的大致分布。然后她沿着螺旋楼梯下来,回程的路上绕到干河道那边去看了一眼。河道底部是龟裂的淤泥,踩上去硬得像石头,但淤泥下方隐约能看出潮湿的痕迹。她蹲下来用手挖了挖,地表下十厘米左右,泥土变湿了。有水,但需要挖井或者过滤。

"可以收集雨水。"林宛自语。昨夜没有下雨,但看天空的云层厚度,降雨应该不罕见。她需要容器——铁皮桶、塑料箱、任何可以储水的东西。

回木屋的路上,她又顺手清理了两只丧尸,兑换点逼近130。天色开始暗下来时,她回到了木屋,把搜集到的东西一一摆好:四瓶水、两袋脱水饭、一卷绷带、那把厨刀、以及回来路上从废墟里翻出的两个铁皮桶和一个破损的塑料收纳箱。

这天夜里,林宛坐在油灯旁,继续在木板上完善她的规划。她画了一幅简略的地图,标注了钟楼、红砖建筑、联排矮房和干河道的位置,以及她今天观察到的丧尸分布密集区域。然后她规划了接下来几天要做的事:先去红砖建筑(可能有工具和材料)、再去联排矮房(搜索补给)、然后考虑挖井或制作雨水收集装置。

木屋的升级也提上了日程:墙体加固需要40点,地面硬化20点,加起来60点,她现在的兑换点足够。但她还在犹豫——是先升级房屋,还是先兑换更多的身体强化?力量二级(40点)和速度一级(20点)会显著提升她的战斗效率,让后续猎杀更快。

她习惯性地在木板上列了个对比表:

选项消耗收益紧迫性

墙体+地面60点安全+保暖高(夜寒冷)

力量二级40点战斗效率+30%中

速度一级20点机动性+20%中

物资储备30点周生存底线高

"墙体加固优先级最高。"林宛在那一行打了个勾。但具体怎么分配,她决定明天搜集更多信息后再做决定。手里的木板边缘已经写满了字,她翻了面,在背面又画了一个大大的问号,标注着:"这个位面崩坏的原因是什么?"

她放下铅笔,吹熄油灯,在黑暗中躺回那张草席。外面风声呜咽,远处偶尔传来一声低沉的嚎叫。林宛闭上眼睛,呼吸平稳。她有一种奇怪的安定感——不是因为安全,而是因为问题有了清晰的条目,而条目可以被逐一解决。

她是做表格的料。

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