今年四季度的游戏新品节,是蒸汽机平台真正將自己的名气打出去的关键!
同时,失眠游戏所开发的人类一败涂地,在本次游戏新品节上拿下了销冠。
一举打破东煌游戏大厂,在游戏行业內的垄断地位!
於是,钱辰便关註上了失眠游戏工作室。
派遣齐柒作为专访人员,对这个工作室的设计师,负责人进行採访。
结果得到的消息就是,失眠游戏工作室,是东煌內的第一家自主开发单机游戏。
却打破了垄断和封锁地位的小公司。
甚至,他的前身还给各家公司做过美术和程序的外包。
他也知道,如今的失眠游戏大大小小的所有员工加起来不过五十个人而已。
也就是说,他们根本就没有半点宣发的力气。
完全是靠著自身的玩法,在玩家们中鹤立鸡群般地站出来的。
於是,钱辰这个老狐狸,便想到了想和这个游戏公司深度合作的想法。
他们想要失眠游戏,在世界范围內的所有代理权。
条件就是,免费宣发。
以蒸汽机平台,在世界范围內的影响力,相信这一定是一个非常不错的选择了。
也就是说,以免费宣发的噱头,来吸引失眠游戏给予他们代理权。
蒸汽机与失眠游戏之间,有过新品节的合作。
双方之间还算是比较愉快。
相信有这一层buff在的话,或许拿下失眠游戏的独家代理权,应该不是什么问题?
要知道,宣发这玩意。
在东煌国內可是大有说法的,小公司想占据大公司的宣发渠道是根本不可能的。
就说这《胡闹厨房》吧。
刚发布的pv,二十四个小时內才破五十万。
可极光游戏隨隨便便的一个宣传,全网覆盖,嘀哩嘀哩等播放量直接达到了百万!
下面清一色的水军,好玩耐玩很喜欢玩的评论。
这些宣传渠道,可不管你的游戏到底好不好玩,有没有质量。
也不管你用的是什么引擎,是什么画风。
只要钱到位,那就可以了。
各种矩阵,各种营销號,自媒体,就一股脑的全部冒出来了。