密密麻麻的提示亮起,好在所罗门已提前关闭了提示声音。
……
隨著所罗门对墓穴的深入探索,周边出现的亡灵生物越发越难缠,如先前的亡灵骷髏逐渐升级为精英级行尸
【行尸】
种类:亡灵系生物
等级lv4
生命值:100%
法力值:30
体力:8
力量:6
智力:2
敏捷:3
魅力:1
技能1:腐毒(被动)
技能效果:攻击时对目標附加2~3点毒素伤害。
技能2:尸爆(被动)
技能效果:当生命值低於20%时,3秒后自爆,造成20点伤害,形成毒素区域,对范围內目標造成每秒1点毒素伤害並减速20%,持续3秒。
……
行尸实力並不强,难缠的是血量降低到一定程度会自爆,同时远处还有不少远程的骨弓手以及会让目標进入眩晕的幽魂女妖。
只能使用法术远程击杀,要是敢衝进入开无双的话,哪怕被控制一秒都会被亡灵们瞬间撕成碎块。
现在担心的是发出的声响会不会引来墓穴最终boss,所罗门庆幸先前够稳妥,选择清场,哪怕引出最终boss,他也可以从容撤退。
所罗门边战边退,將眼前尸群拉扯分散开来,再逐一击杀,手指连续轻点,法力值流水般下滑。
“暗域”
“冥雾”
“蚀影”
……
墓穴里黑暗能量四处蔓延,由暗元素构成的触手,利爪以及射线肆意收割著亡灵的魂火……
行尸的自爆声接连不断,响彻通道。但最终boss始终没有露面,不管是脱不开身还是怎么样,对所罗门而言都是好事。
眼前击杀的提示不断亮起,隨著时间的推移,亡灵数量逐渐减少……
一小时后,隨著最后一名幽魂女妖倒下,整个墓穴通道还能站著的只有所罗门一人。
地面上布满枯骨以及厚厚一层骨粉,这场战斗为所罗门提供了將近10%的世界之源,粗略估计每击杀100名亡灵可获得1%的世界之源。
所罗门抬手擦了擦额头的虚汗,长时间的施法对他精力疲惫,但也有一定好处,他现在施法越发熟练,瞬息之间就可以施放大量基础法术技能。
来到通道尽头,发现一扇石门挡住了去路,墓穴的最终boss应该就在这里面,所罗门决定先原地休息一会再说,任务时间还算充裕。
……
休整好后,所罗门来到石门前,手刚触碰到石门,眼前弹出提示。
【提示:墓穴领主尸巫正处於沉睡状態,需要提供大量灵魂进行唤醒。】
所罗门没有理会这提示,马上就要死的玩意还要上排面了,大量灵魂?给他塞两发审判之光就老实了。
所罗门手中大量法力匯聚混合著暗元素,摁在石门上,隨著暗元素的侵蚀特性激活,石门很快就被侵蚀裂开,隨后被所罗门一脚踹碎,化为一地碎石。